Hasbro, Inc. – один из крупнейших мировых производителей игрушек, настольных игр и развлекательного контента. Основанная в 1923 году компания стала лидером индустрии благодаря таким брендам, как Monopoly, Nerf, Play-Doh, My Little Pony, Transformers, Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering.
В последние годы Hasbro активно развивает цифровое направление, включая видеоигры, мобильные приложения и стриминговый контент. Также компания владеет студией Entertainment One (eOne), которая занимается производством анимационных и кинофильмов по популярным франшизам.
Основные направления деятельности Hasbro:
Производство игрушек и настольных игр – Hasbro владеет широким портфелем брендов, включая Monopoly, Nerf, Transformers и другие.
Видеоигры и цифровые продукты – развитие игр для ПК и мобильных устройств, а также выпуск коллекционных карт Magic: The Gathering.
Кино и анимация – производство фильмов и сериалов через Entertainment One (eOne), включая франшизы Transformers и My Little Pony.
Лицензирование и партнерства – сотрудничество с крупными медиа-компаниями, такими как Disney и Paramount, для создания продукции по популярным франшизам (например, Star Wars и Marvel).
График и котировки Hasbro (HAS)
Акции Hasbro торгуются на NASDAQ под тикером HAS. График котировок HAS отражает цикличность бизнеса: акции растут на фоне успешных запусков новых игрушек, фильмов и игр, но могут корректироваться из-за изменений в потребительском спросе.
На текущий момент котировки HAS зависят от продаж ключевых брендов, развития цифровых продуктов и общего состояния экономики, влияющего на рынок игрушек и развлечений.
Основные финансовые показатели Hasbro (HAS):
Выручка (2023): около $5,5 миллиардов
Чистая прибыль (2023): около $500 миллионов
Рыночная капитализация: около $8 миллиардов
Темпы роста цифрового сегмента: более 20% в год
Дивиденды: стабильные выплаты акционерам с доходностью около 4%
Перспективы Hasbro
Компания продолжает трансформацию, активно развивая цифровые игры, контент для стриминговых сервисов и лицензионное партнерство. Несмотря на вызовы в традиционном бизнесе игрушек, рост продаж Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons и цифровых игр поддерживает потенциал компании.
График акций HAS остается чувствительным к рыночным колебаниям, но котировки могут показать рост благодаря новым релизам, расширению франшиз и увеличению цифровых продаж.